Urashima Quiz
Frage 1: Warum bat Taro die Kinder, aufzuhören?
A) Weil sie laut spielten.
B) Weil sie ihn ärgerten.
C) Weil sie eine Schildkröte quälten.
D) Weil sie ihn nicht respektierten.
E) Weil sie sein Boot beschädigten.
Frage 2: Wie reagierte die Schildkröte, nachdem Taro sie gerettet hatte?
A) Sie verschwand sofort im Meer.
B) Sie sprach zu Taro und dankte ihm.
C) Sie brachte Taro einen Fisch.
D) Sie blieb am Strand liegen.
E) Sie weinte vor Glück.
Frage 3: Was gab die Prinzessin Otohime Taro, bevor er den Palast verließ?
A) Ein Schwert.
B) Eine Krone.
C) Eine kleine Schachtel.
D) Eine goldene Münze.
E) Eine Landkarte.
Frage 4: Warum war Taro verwirrt, als er an den Strand zurückkam?
A) Sein Boot war gestohlen worden.
B) Seine Familie war nicht mehr da, und das Dorf war verändert.
C) Es war Nacht und er konnte nichts sehen.
D) Niemand wollte ihm helfen.
E) Die Schildkröte sprach nicht mehr zu ihm.
Frage 5: Was passierte, als Taro die Schachtel öffnete?
A) Er fand darin Gold und Edelsteine.
B) Er wurde in einen jungen Mann verwandelt.
C) Weißer Rauch kam heraus und er alterte schnell.
D) Die Schachtel verschwand spurlos.
E) Ein Sturm zog plötzlich auf.